CORRUPÇÃO & ENGAJAMENTO

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Brasil Project City
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CORRUPÇÃO & ENGAJAMENTO

Mensagem por Brasil Project City » 03 Jan 2026, 02:09

REGRAS DE CORRUPÇÃO

O ato de corrupção se baseia em se corromper perante códigos de ética e protocolos estabelecidos pela lei e pelo departamento pelo qual você faz roleplay. Corromper-se dessa forma só precisa de autorização quando você deseja tornar-se corrupto dentro de facções legais, independente de qual seja ela.O controle é feito para que jogadores mal-intencionados não burlem a realidade de seus personagens com corrupções exageradas. Além de punições previstas por não adequação às regras de corrupção, é perfeitamente possível a punição por falha na interpretação. Esse processo de avaliação é rigoroso no servidor, porém realizado de modo excepcional, conferindo maior liberdade para as lideranças das facções e apenas interferindo quando a corrupção extrapolar a esfera da facção na qual faz role-play.Membros do comando das facções abaixo listadas DEVEM ter corrupção ZERO em seus respectivos personagens, seja por condutas ativas ou passivas (como omitir-se diante de um crime). Os jogadores que possuem algum dos cargos listados abaixo, caso tenha o desejo de realizar um roleplay de corrupção, deverá realizá-lo através de um personagem secundário.

  • PMESP: Coronel, Tenente-Cel, Major & Capitão.
  • PCESP: Delegado-Geral & Delegado de Polícia.
  • GBESP: Diretor & Auxiliares
  • ROTA: Coronel, Tenente-Cel, Major & Capitão.

Os cargos acima listados são o rol mínimo, sendo possível que a liderança da facção estenda a vedação a outros cargos. O líder da facção pode realizar o controle da corrupção dos membros por meio de aplicação, se assim desejar. Em todo caso, a Faction Team pode determinar que a liderança revogue a permissão de corrupção para determinado membro, caso constatado abuso.Algumas espécies de corrupção possuem vedação em razão de sua matéria. O rol abaixo é exemplificativo, o que implica dizer que outras vedações podem ser estipuladas no caso concreto. Atos de Terrorismo.Uso de suas atribuições para tentativa de golpe de estado ou que atentem contra a hierarquia da facção.Atos de corrupção capazes de acarretar prejuízo OOC para outro membro.Atos que facilitem ou dificultem o ingresso de candidatos na facção.Atos que impliquem divulgação de investigações em andamento e/ou encerradas.Atos que impliquem divulgação de conteúdo interno das facções.

REGRAS DE ENGAJAMENTO

As Regras de Engajamento possuem o propósito de trazer maior equilíbrio em roleplay envolvendo ROTA/PMESP, impondo uma série de restrições básicas para diminuir o poderio das facções policiais e garantir a nulificação de abusos.

Tiro nos Pneus:
Atirar nos pneus, em quaisquer hipóteses, deverá ser usado como último recurso e apenas é permitido nos cenários listados abaixo, sendo inexistente outras razões plausíveis ou especiais para a realização do disparo:

  • O(s) suspeito(s) estão disparando em sua direção ou em direção a terceiros.
  • O suspeito está sendo imediatamente perseguido após disparar uma arma contra você ou terceiros.
  • O suspeito avançou com o carro em direção à oficiais em solo que tentavam rendê-lo.
Uso de M4:
Só podem ser usado para:
Conter suspeitos em solo com armas de longo alcance e grande poder de fogo (M4, AK47), somente quando houver confirmação visual.
A regra de uso de M4s não pode ser manipulada ou suprimida por qualquer cargo da facção. Se uma facção pretende restringir ainda mais o uso de M4s internamente, ela é livre para fazer isto. Supervisores das facções devem exercer o seu julgamento para evitar o uso excessivo inadequado - por exemplo: um suspeito armado vs 6 oficiais com 6 M4s é excessivo e inapropriado. Implantações de equipe tática (GATE E DOPE) são a única exceção a esta regra, e podem usar m4 a seu próprio critério, quando em campo.
Nota: Se um oficial iniciou o uso da M4 em uma das situações permitidas acima, então ele está autorizado a continuar usando até que o tiroteio cesse completamente. Isso é definido pois as condições podem mudar em milésimos de segundos e não é humanamente possível trocar de arma quando já está disparando com uma.
Uso de Sniper:
Rifles de Precisão (Sniper) só poderão ser utilizados por equipes táticas especializadas (GATE/DOPE & entre outras) e apenas por membros qualificados de forma interna. Apenas um rifle poderá ser utilizado por facção em situação, e seu uso deverá ser restrito para situações estáticas, como de suspeitos embarricados ou situações de refém.
O Rifle Sniper não deverá ser utilizado para situações de confrontos entre facções de forma geral, ao menos que o confronto se encaminhe até uma situação estática que resulte no engajamento longo da polícia, tornando-se um dos exemplos citados acima, onde então o uso passará a liberado.
Interceptações:
Durante uma perseguição, os membros das facções policiais deverão utilizar da interceptações apenas através da manobra PIT, que é reproduzida através de acertar o lag do jogador em evasão contornando seu veículo - causando com que, em ordem com a sincronia do SA-MP, o policial atinja a lateral traseira do veículo alvo com a lateral frontal de sua viatura.

Interceptações frontais, isso é, dirigir na mão e no sentido contrário e lançar a viatura contra o veículo em fuga, é terminantemente proibido e nunca deverá ser aplicado.

BOX, manobra de interceptação que realiza o bloqueio do veículo em fuga em um quadrado criado por outros veículos, é autorizado apenas para unidades táticas enquanto utilizando veículos blindados (FBI Trucks e outros veículos com mais de 1000 de HP no /dl
).
Helicópteros:
A PMESP/ROTA não deverão utilizar de seus helicópteros para ficar de campana em territórios de facções ilegais. Uma unidade aérea poderá responder à uma cena de um chamado emergencial (190), ou se chamado por unidades terrestres para auxiliar em uma situação ativa. Unidades aéreas são autorizadas a patrulhar e sobrevoar territórios, porém não deverão pairar sobre um território em busca de uma situação por mais de um minuto, dando chance para que as facções ilegais possam fazer seus roleplays sem o risco de estarem sendo observados o tempo inteiro.

Não se incluem na regra situações na qual uma unidade aérea sobrevoa um território e testemunha uma situação no mesmo momento, sendo considerado como flagrante. Helicópteros não deverão ser utilizados em hipótese alguma por unidades investigativas para vigilância.

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